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无剧情战略游戏,目前只有全面战争不作弊的情况下可以算是拥有真实世界,他讲的就是一个君主的战争史,对士兵的操控是以命令形式传达,而帝国时代之类的就是笑话了,一个拥有灵魂的真实士兵会无聊的站在原地发呆?可以确切的说,即时战略的游戏除了剧情战役之外都是不可能成为真实存在的。
但是以上的世界几乎都是一条线走到底,很少有不同分支的结局。而能够拥有大量结局的游戏就是galga一类的文字冒险游戏,fate系列,月姬系列,东方系列,日在校园等等不同的选择造就不同结局的平行世界。大风小说
我所描述的这个《无限恐怖》游戏其实就是这一类发展到极限的成果,每一个点都能进行选择,因此结局也是无限可能。
菲莉茜雅就是巧合的被零夜设置的条件零夜对菲莉茜雅本身不会产生任何影响,菲莉茜雅算计的主神也和零夜没有丝毫干系,两个完全没有交接的世界能够传递的就只有以游戏形式表现的画面。
菲莉茜雅的未来,还是要由自己操控。
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番外就到这里了,世界在盒子外的映像是游戏而非。
游戏的话,玩家只是观测者,对世界不会有任何影响。
但是的话我就不理解了,没有让自己书写的能力那么还有那些个问题吗?
如果能自动书写,不能修改,那么也就是个观测者,还是一条线到底的。
而如果能按照自己想法修改添加那么真的是件恐怖的事情,真的是名符其实的掌控者。
但是里面的人很容易的就会感觉到被操纵的感觉,君不见一个大活人不由自主的就去做自己从没考虑过的事,那即便自己感觉不到,旁观者清的其他人一眼就能看出来
而要是考虑到理所当然的话,一切动作就是人思想的分差,于是就又几乎是变成了观测者。
所以,所谓的作者就是个坑
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