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“看看里面是什么宝贝吧!”
余墨将青铜钥匙一拧,“咔”的一声,青铜锁被解开。
打开宝箱,扑面而来的是一道强烈的光芒,将整个房间照的透亮。
这是游戏里开宝箱时一贯的表现,大概是用以表现宝箱里藏着惊人的宝贝吧。
不一会儿,光芒消散,余墨连忙查看着宝箱里的东西。
首先是一把武器,依旧是一把单手长剑,剑身透露着淡淡的寒光,剑柄处则刻有奇异的花纹图案。
“感觉我好像和剑很有缘啊!”
余墨除了刷史莱姆时用长枪外,也就刚开始的时候用了一段时间的法杖,其他时候大多数情况下都是在用单手剑。
先是一把从榜一身上爆出来的稀有青峰剑,再是格林迷宫里开宝箱获得的稀有噬铁剑,最后是迷宫BOSS掉落的史诗葬狼剑
就好像是游戏在和余墨开玩笑似的,余墨从来没有得到过适合自己用的其他种类的武器,就连获得的唯一一把史诗法杖都是适合治疗系职业用的。
“先看看属性吧。”
余墨点开的长剑的属性面板。
武器名称:血影(神话)
武器类型:单手剑
装备等级:全等级
主属性:攻击力+99~魔力+99
副属性:速度+99~暴击伤害+60%
耐久度:99
说明:血影剑为十二神剑之一,相传为永恒大陆上第一为成为神匠的铸造师所锻造,故此被称为神剑。
武器特技:死亡之舞,以一道剑气锁定目标,随后可对锁定目标发出连续九段的闪击,每次闪击成功命中后将会使下一次闪击的伤害提升20%。
特殊效果:
血影之力:持有该武器时,使持有者的攻击力与魔力获得80%的增幅效果,但防御力减少20%。
血影无踪:持有该武器时,速度增幅20%,同时,战斗状态下,每次攻击的间技能卷轴,技能的名字叫做赋能增幅。
“继续看看有什么效果吧!”
余墨立即将这个技能卷轴使用了,一道系统提示音响起。
【技能卷轴使用成功,恭喜冒险者成功习得赋能增幅技能。】
听到系统音的提示后,余墨将技能面板打开,查看着这新获得的技能效果。
【赋能增幅】
技能类型:常驻型技能
技能效果:使具有赋能效果的技能获得50%的增幅效果。
“赋能效果?”余墨有些疑惑。
这是他第一次听说这个词。
不过根据“赋能”二字的简单意义,余墨感觉可能和自己另一个技能——幸运之神的眷顾有关。
“直接看看效果就知道有没关系了。”
余墨直接将角色加点面板打开。
只见面板上显示着力量、敏捷、智力、体质四项基础属性的数值都为79点,而基础幸运值则为265点。
余墨在黑石山刷了一大群黑晶魔猿后等级升到了20级,所有获得的点数全点在幸运值上也不过是105点,阿兰朵之戒提供了99点,总计则为204点幸运值。
经过简单运算,余墨发现基础幸运值增加了30%,其他四项基础属性也大约为幸运值的30%
也就是说在赋能增幅技能的效果下,幸运之神原本20%的增幅效果变为了30%,恰好是提高了一半。
“看来这赋能增幅技能是一个增幅技能效果的技能。”
余墨突然感觉这好像有些拗口……
了解了技能的效果后,余墨又将目光放在了青铜宝箱里的第三件,也是最后一件物品上
第三件物品看起来也是一个卷轴,不过却是一个残缺的卷轴。
“啊这,怎么还会有破了的卷轴?”余墨错愕。
余墨将其取出,划开了介绍面板。
【残缺的副职业认证卷轴】
说明:未知的职业卷轴,卷轴只有三分之一,无法正常使用,似乎可以找到另外三分之二使其恢复。
“哦,是可以恢复吗?”
余墨感觉有些怀疑,但还是将其收起了。
……
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